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《创想兵团远征》游戏模式与地图资料汇总

时间:2016-01-24 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  ASW游戏模式与地图资料汇总

  一、游戏模式

  目前ASW战斗游戏模式分为战场与练习两种。完成战场可以获得相应的经验、金币,以及击倒数、MVP次数、连续杀敌等等数据;而练习中则不会获得这些收益。

  同时根据玩法不同,分为团战、占点、夺旗这三种模式,具体介绍如下:

  1.团战

  模式目的

  红蓝双方阵营以简单的击杀人头数量为目标展开游戏。

  模式规则

  成功击杀对方玩家一次,或者敌对方 “自杀”则增加一分,当一方分数率先达到100分,获得胜利. 反之失败. 死亡后玩家会等待数秒,在原始复活点复生.

  模式奖励

  取玩家最大连杀数给以模式奖励,最大连杀数越高奖励越多。

  匹配对战玩家数量

  此模式最少支持1v1

  此模式最多支持8v8

  胜利条件

  先击杀完额定人数为获胜方。或者到达 “单局时限”,“计分牌”上分数最多的一方获胜。

  《创想兵团远征》游戏模式与地图资料汇总

  2.占点

  模式目的

  红蓝双方阵营以占领地图中央据点并且持续到既定时间为目标展开游戏。

  模式规则

  当任意一方阵营成员先踏入据点区域且此区域内无对方阵营玩家时,先“交互计时”,需要10秒占领成功,占领方阵营以倒计时的方式开始倒数“占点时间”。

  “交互计时”可被打断.如果B方进入交互计时状态, A方也进入据点区域逗留时间达到2秒,即可打断B方交互计时.

  当据点区域内无双方阵营的玩家时,原占领方“占点时间”仍然倒计时。如果据点区域未被占领过。 双方“占点时间”不倒计时。

  当据点被红方占领,占领区域地面出现红色光环特效指示;当据点被蓝方占领占领区域地面出现蓝色光环特效指示。

  模式奖励

  团队模式奖励:当成功占领据点开始“占点时间”倒数,该方阵营玩家会的得到结算奖励(按倒计时计算)。

  个人模式奖励:当占点易主后,占点触发区域的占有方玩家获得模式奖励。

  团队模式奖励以及个人模式奖励都做游戏内实时统计。

  匹配模式玩家数量

  此模式最少支持4v4

  此模式最多支持8v8

  具体参数

  每秒模式奖励分 2点

  模式满分600点

  胜利条件

  任何一方阵营既定的占领倒计时倒数到0时,即该方胜利。

  或者到达“单局时限”,“占点时间”倒计时最少的一方获胜。

  平局条件:在规定时间内 双方未触发据占点,算做平局,得分按照双方失败处理。

  《创想兵团远征》游戏模式与地图资料汇总

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