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赛尔号常用术语扫盲

时间:2016-02-18 来源:六零G 作者:admin 浏览:

  ⑤异常

  目前赛尔号比较常见的异常状态有:冰封、害怕、睡眠、麻痹、疲惫、石化、烧伤、寄生、冻伤、中毒、流血、瘫痪、失明,还有一些比较不常见的状态,比如易燃,混乱,衰落。

  当对手进了冰封、瘫痪、害怕、睡眠、麻痹、疲惫、石化中任意一种异常时一般是几个回合不能释放技能,但是可以吃药回血或者补充pp。【注:对手处于睡眠状态时若受到攻击则自动解除。】​

  当对手进入烧伤、冻伤、中毒、寄生、流血状态时每回合扣除1/8的体力;当对手冰封、麻痹、睡眠、疲惫、瘫痪,一般是几个回合无法释放技能(但是可以吃药补充pp或者回血)。

  当对手进入易燃状态时,当我方使用火系技能时,对方100%烧伤;当对手进入混乱状态时,80%概率技能miss,5%概率受到50点伤害。这两个状态在游戏中现在已经基本看不到了,已经淹没在赛尔号的历史长河中......

  还有最近新的一种异常状态——失明,其效果为对手的攻击50%概率丢失,即使是必中技能,一旦中了失明状态,也是有可能丢失的,代表精灵是光精灵王斯嘉丽。

  ⑥固伤

  固伤的效果是N回合给对手造成固定的伤害。

  这个效果目前也算是比较常见了,一些精灵技能本身的输出加上附加的固定伤害,往往在战斗中可以把对方打残,比较具有代表性的精灵有固伤狂魔格林奇,魔王咤克斯,还有近期的万妖王·摩哥斯,仅仅依靠固伤,都可以造成非常可观的输出。

  ⑦联防

  对于联防的定义还是比较模糊的,这个大概是在2014年劳动节左右出现的词。当时克罗诺斯控遍巅峰,于是就有了炽焰金刚的烈火百连加创世兵魂的兵魂之击打克罗的破法。这个是关于技能方面的最经典联防,其实归根到底是属于协防,但是因为时代在进步,技能联防逐渐变成了属性联防,利用每个属性的优势去弥补另外一个属性的劣势。就比如暗影神秘系的异天魔君,能够打击异天魔君的邪灵系、超能系、远古系都被次元机械系克制,所以次元机械就是暗影神秘系的联防属性。所以联防定义基本就是:对方出战精灵严重克制我方当前出战精灵,我方精灵切换成克制对方的精灵或者是打对方不感冒的精灵。联防的两个精灵一般不止是两个,可能是多数,一般是确定主攻精灵,在主攻精灵的基础上展开联防。

  ⑧自爆

  自爆这个定义应该大家都很清楚了,就是牺牲自己全部体力给下一个出场的精灵以加成。

  最常见的自爆,就是斯加尔卡、斯普林特的自爆,让下个出场的精灵两回合攻击技能必定暴击。而后面又出现了神王宙斯、刘备等,自爆不仅可以让下只出场精灵暴击,还带有必定先手,必定命中效果,最近的幻影蝶,自爆后的效果则是下只出场精灵2回合内必定先手,必定命中,必定暴击。时代在进步啊~

  还有一种类型的自爆,是牺牲自己全部体力,使下个出战精灵的攻击/特攻/命中/速度/防御/特防之类的属性加1。代表性的精灵:尤纳斯、阿葵利亚、塞拉兔、吉米丽娅。

  另外一种就是传承性自爆,既:无法被消回合,我方所有精灵下两次攻击必定暴击,换兽依旧有效。代表性精灵:神·哈迪斯、麦索瑞尔。

  ⑨消回合

  消回合的定义是:让对手当前拥有的回合类效果消失。比如对手本来拥有3个回合恢复一定血量的效果,当我方使用消回合技能后,回血的效果就消失了。

  这是自从2012年7月时空之零的技能【时空漩涡】引出来的一个效果。由于当时时空之零并未烂大街,所以消回合效果并没有多少人关注。第二个消回合是索伦森,但是因为技能槽不够所以很少有索伦森会带,索伦森也没引起多大的关注。直到2014年8月的毁灭魔神出现后,消回合才渐渐的被重视。紧接着的万魔天尊彻底让万千小赛尔彻底清醒了,想必当年万魔的恶心程度大家也是知道的,巅峰上被万魔控的死去活来的小赛尔肯定记忆犹新。现在消回合技能已经普及了,目前比较新的是战神·盖亚的狂怒破击。

  ⑩吃月亮

  恢复一定血量的同时给对手造成等量伤害,俗称吃月亮。

  这是由2014年11月的精灵斗神·瑞尔斯引出的一个效果,三回合恢复1/3体力并造成等量伤害,因为名字叫蔽日食月功,所以被戏称为吃月亮。但是第一个月亮效果却并不是斗神,而是乾坤战神昆仑的腾云出世。现在吃月亮效果技能已经非常普及了,代表性的就是斗神的蔽日食月功。

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